Stadtinformationen
Versorgung von Thirdlife
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Marktplatz
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| Holz | 186 |
| Stein | 95 |
| Erz | 71 |
| Wolle | 186 |
| Nahrung | 62 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 0 |
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| Belegung | 600 |
| Kapazität | 600 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 22.09.2011, 05:02 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| FRI, 14.06.2013, 05:02 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SUN, 24.11.2013, 05:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SAT, 10.09.2011, 05:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SUN, 06.07.2014, 05:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| TUE, 15.04.2014, 05:01 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SAT, 15.06.2013, 05:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| MON, 03.06.2013, 05:01 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SUN, 18.09.2011, 05:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| MON, 03.06.2013, 05:01 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| MON, 07.07.2014, 05:01 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| TUE, 18.06.2013, 05:01 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |