Stadtinformationen

Versorgung von Smallville

Marktplatz
Holz56
Stein156
Erz36
Wolle120
Nahrung126
Tuch0
Werkzeug0
Taler1227
Belegung494
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad27.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 23.05.2007, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,5)
SAT, 28.08.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,0,1,3)
SAT, 11.02.2006, 21:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,0)
FRI, 10.10.2008, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,4)
SUN, 29.08.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,3,0)
SAT, 11.10.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,3,1)
SAT, 04.09.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,3,1)
FRI, 19.01.2007, 23:263Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,1,2)
TUE, 06.02.2007, 23:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,2)
SUN, 05.09.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,2,0)
THU, 09.02.2006, 21:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,1,1)
WED, 01.09.2010, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)