Stadtinformationen

Versorgung von Thirdlife

Marktplatz
Holz186
Stein95
Erz71
Wolle186
Nahrung62
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 09.07.2012, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 08.03.2012, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 31.05.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 25.12.2011, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 25.12.2011, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 27.12.2013, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 10.07.2012, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 09.03.2012, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 09.03.2012, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 24.12.2011, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 16.01.2014, 05:085Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 04.11.2011, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)