Stadtinformationen
Versorgung von Mobimuck
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Marktplatz
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| Holz | 682 |
| Stein | 510 |
| Erz | 305 |
| Wolle | 739 |
| Nahrung | 264 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 12500 |
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| Belegung | 2500 |
| Kapazität | 2500 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 03.01.2018, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (5597) Aktiv=0 Inaktiv=71 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 19.06.2014, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4303) Aktiv=0 Inaktiv=72 Selbst=1 => Tuecher: 0 Werkzeug: 72 |
| TUE, 02.01.2018, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (5596) Aktiv=0 Inaktiv=71 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 21.06.2014, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4305) Aktiv=0 Inaktiv=72 Selbst=1 => Tuecher: 0 Werkzeug: 72 |
| FRI, 30.03.2007, 23:42 | 1 | Versorgung Spiele: (1665) Aktiv=44 Inaktiv=10 Selbst=4 => Tuecher: 236 Werkzeug: 86 |
| THU, 31.01.2013, 05:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3799) Aktiv=3 Inaktiv=70 Selbst=0 => Tuecher: 24 Werkzeug: 77 |
| SAT, 06.01.2018, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5600) Aktiv=0 Inaktiv=71 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 30.01.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3798) Aktiv=4 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 34 Werkzeug: 79 |
| WED, 12.04.2017, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (5331) Aktiv=0 Inaktiv=71 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 02.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3800) Aktiv=4 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 34 Werkzeug: 79 |
| MON, 20.11.2006, 22:53 | 1 | Versorgung Spiele: (1535) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 303 Werkzeug: 96 |
| TUE, 27.12.2005, 23:27 | 1 | Versorgung Spiele: (1207) Aktiv=33 Inaktiv=11 Selbst=9 => Tuecher: 195 Werkzeug: 72 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |