informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois3313
pierre45
Minerai1888
Laine128
Nourriture88
Tissus0
Outil0
Taler32959
Remplissage5462
Capacité6500
Taux d'utilisation84%

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DateCodeDescription
MON, 11.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3267) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 598 Werkzeug: 203
SUN, 18.05.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2118) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
TUE, 17.09.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4066) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
MON, 22.08.2005, 22:591Versorgung Spiele: (1118) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
SUN, 06.07.2008, 22:061Versorgung Spiele: (2167) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
SAT, 17.05.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2117) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
MON, 25.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3281) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 605 Werkzeug: 205
WED, 07.08.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4025) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
SAT, 05.07.2008, 22:051Versorgung Spiele: (2166) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
SUN, 03.10.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2986) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
MON, 16.09.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4065) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
SUN, 17.10.2010, 22:001Versorgung Spiele: (3000) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)