Stadtinformationen

Versorgung von Springfield

Marktplatz
Holz42
Stein3
Erz27
Wolle16
Nahrung24
Tuch0
Werkzeug0
Taler2
Belegung112
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad5.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 08.08.2011, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,2)
WED, 12.03.2014, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,4,2)
WED, 08.02.2012, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,3,3)
THU, 21.10.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,3,3,1)
SUN, 24.10.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,0,3,0)
MON, 30.12.2013, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,2,1)
SAT, 04.02.2012, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,3,4)
TUE, 12.05.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,1)
SUN, 04.10.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,1,2)
SUN, 05.02.2012, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,0,2,2)
SAT, 23.10.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,2)
TUE, 01.02.2011, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,3,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)