informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois306
pierre131
Minerai463
Laine408
Nourriture85
Tissus0
Outil0
Taler32500
Remplissage1393
Capacité6500
Taux d'utilisation21.4%

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DateCodeDescription
SAT, 25.09.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2978) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SAT, 31.08.2013, 20:011Versorgung Spiele: (4049) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
TUE, 02.08.2005, 22:541Versorgung Spiele: (1098) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133
SUN, 27.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4106) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
WED, 02.04.2008, 22:121Versorgung Spiele: (2072) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
THU, 03.04.2008, 22:121Versorgung Spiele: (2073) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
MON, 27.09.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2980) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 22.07.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2183) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
TUE, 07.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (1315) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 500 Werkzeug: 165
SAT, 20.08.2005, 22:581Versorgung Spiele: (1116) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
TUE, 02.11.2010, 22:071Versorgung Spiele: (3016) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
MON, 28.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4107) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)