informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois223
pierre86
Minerai534
Laine629
Nourriture206
Tissus0
Outil0
Taler32518
Remplissage1678
Capacité6500
Taux d'utilisation25.8%

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DateCodeDescription
FRI, 03.12.2010, 22:041Versorgung Spiele: (3047) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
TUE, 21.01.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4192) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
TUE, 12.07.2005, 22:501Versorgung Spiele: (1077) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 451 Werkzeug: 150
SAT, 22.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1970) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
THU, 23.01.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4194) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
SUN, 05.12.2010, 22:001Versorgung Spiele: (3049) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
MON, 24.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1972) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
SUN, 29.05.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3224) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
SUN, 23.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1971) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
SUN, 30.12.2007, 22:061Versorgung Spiele: (1978) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
SAT, 18.01.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4189) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
SAT, 29.12.2007, 22:061Versorgung Spiele: (1977) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)