informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 542 |
| pierre | 280 |
| Minerai | 840 |
| Laine | 703 |
| Nourriture | 448 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32537 |
| |
| Remplissage | 2813 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 43.3% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 163 164 165 166 167 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| FRI, 16.02.2007, 23:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1661) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| WED, 19.09.2007, 00:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1875) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
| MON, 17.09.2007, 00:21 | 1 | Versorgung Spiele: (1873) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
| TUE, 21.06.2005, 22:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1056) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 432 Werkzeug: 144 |
| MON, 14.04.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4275) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
| TUE, 04.01.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3079) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
| MON, 24.09.2007, 00:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1880) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
| TUE, 25.09.2007, 00:23 | 1 | Versorgung Spiele: (1881) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
| FRI, 29.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3194) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 618 Werkzeug: 209 |
| THU, 28.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3193) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 618 Werkzeug: 209 |
| WED, 05.01.2011, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3080) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
| WED, 16.04.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4277) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |