Stadtinformationen

Versorgung von Bunny-Town

Marktplatz
Holz299
Stein424
Erz194
Wolle617
Nahrung466
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 10.10.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,1,20)
SAT, 09.10.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,1,20)
SAT, 25.09.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,5,1,20)
FRI, 03.12.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,1,20)
SAT, 04.12.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,1,20)
THU, 02.12.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,2,20)
MON, 06.12.2010, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,1,20)
SUN, 05.12.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,8,2,20)
TUE, 07.12.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,2,20)
SUN, 28.11.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,1,20)
MON, 29.11.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,2,20)
WED, 01.12.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,2,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)