Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz30
Stein35
Erz35
Wolle91
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler4663
Belegung206
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad12.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 17.03.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,8,1,0)
SUN, 14.10.2007, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
FRI, 06.04.2007, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
SUN, 23.10.2005, 23:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,2,0)
TUE, 26.07.2005, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,6,1,0)
SAT, 26.08.2006, 22:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
MON, 23.01.2006, 23:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,8,1,0)
MON, 15.10.2007, 23:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
THU, 05.04.2007, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
SAT, 18.03.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,8,1,0)
SAT, 13.10.2007, 23:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)
FRI, 05.01.2007, 22:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)