informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois622
pierre3867
Minerai35
Laine1134
Nourriture1276
Tissus0
Outil0
Taler32500
Remplissage6934
Capacité6500
Taux d'utilisation106.7%

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DateCodeDescription
MON, 17.08.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2574) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
FRI, 29.02.2008, 22:051Versorgung Spiele: (2039) Aktiv=74 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 341 Werkzeug: 137
SUN, 04.03.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3504) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
TUE, 19.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3856) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
WED, 17.12.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2331) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164
SAT, 12.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3818) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 04.02.2007, 23:291Versorgung Spiele: (1649) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179
SUN, 16.08.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2573) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
TUE, 15.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4276) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
THU, 09.06.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3235) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
SAT, 03.02.2007, 23:291Versorgung Spiele: (1648) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179
FRI, 30.08.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4048) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)