informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 341 |
| pierre | 149 |
| Minerai | 118 |
| Laine | 501 |
| Nourriture | 159 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 34119 |
| Remplissage | 1268 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 19.5% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 961 962 963 964 965 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| TUE, 31.08.2010, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,6,6,6) |
| TUE, 31.08.2010, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,36,7,0) |
| TUE, 31.08.2010, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150 |
| TUE, 31.10.2006, 22:50 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,112,36,6,0) |
| TUE, 31.10.2006, 22:50 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,5,3,4,4) |
| TUE, 31.10.2006, 22:50 | 1 | Versorgung Spiele: (1553) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171 |
| TUE, 31.10.2006, 22:50 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
| TUE, 31.12.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4171) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
| TUE, 31.12.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,5,6,5) |
| TUE, 31.12.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,94,35,7,0) |
| TUE, 31.12.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=0 => Tuecher: 448 Nahrung: 2800 |
| WED, 01.01.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,94,34,7,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
