Stadtinformationen

Versorgung von LupusLanding

Marktplatz
Holz484
Stein495
Erz527
Wolle833
Nahrung461
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2800
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 21.01.2014, 16:001Versorgung Spiele: (2788) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34
TUE, 21.01.2014, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,7,1,0)
TUE, 21.01.2014, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 21.01.2014, 16:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,41,7,1)
TUE, 21.02.2012, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,1,4)
TUE, 21.02.2012, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,2,0)
TUE, 21.02.2012, 16:001Versorgung Spiele: (2088) Aktiv=31 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 235 Werkzeug: 72
TUE, 21.02.2012, 16:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
TUE, 21.04.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=30/1 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
TUE, 21.04.2009, 23:005C187-1 EinfachGenial
TUE, 21.04.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,13,2,20)
TUE, 21.04.2009, 23:005C187-9 Attribut

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)