Stadtinformationen

Versorgung von Blue Religion

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung0
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 05.04.2011, 06:001Versorgung Spiele: (3164) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 124
TUE, 05.04.2011, 06:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 05.05.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,4,1)
TUE, 05.05.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,15,4,0)
TUE, 05.05.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 05.05.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2465) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 300 Werkzeug: 98
TUE, 05.06.2007, 00:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
TUE, 05.06.2007, 00:582Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 05.06.2007, 00:581Versorgung Spiele: (1764) Aktiv=30 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 198 Werkzeug: 79
TUE, 05.06.2007, 00:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,2,1)
TUE, 05.06.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,1,3)
TUE, 05.06.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)