Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz345
Stein217
Erz130
Wolle571
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.02.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,6,1,0)
THU, 28.02.2013, 23:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,28,0,0)
THU, 28.02.2013, 23:001Versorgung Spiele: (3121) Aktiv=6 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 36 Werkzeug: 39
THU, 28.03.2013, 23:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,28,0,1)
THU, 28.03.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 28.03.2013, 23:001Versorgung Spiele: (3149) Aktiv=0 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 33
THU, 28.03.2013, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 28.03.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,5,1,0)
THU, 28.04.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,4,1,0)
THU, 28.04.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 28.04.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
THU, 28.04.2011, 05:021Versorgung Spiele: (2448) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)