informations sur les villes
Approvisionnement de Woodstock
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 349 |
| pierre | 377 |
| Minerai | 224 |
| Laine | 559 |
| Nourriture | 391 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 791 |
| Remplissage | 1900 |
| Capacité | 1900 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 419 420 421 422 423 ... 1192 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| THU, 16.11.2006, 22:53 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,2) |
| THU, 16.11.2006, 22:53 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,4,0) |
| THU, 16.10.2008, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,0) |
| THU, 16.10.2008, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,0,5) |
| THU, 16.10.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2269) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 353 Werkzeug: 107 |
| THU, 16.10.2008, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 |
| THU, 16.09.2010, 22:15 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,2,0) |
| THU, 16.09.2010, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (2969) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 310 Werkzeug: 98 |
| THU, 16.09.2010, 22:15 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,18,3,0) |
| THU, 16.09.2010, 22:15 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500 |
| THU, 16.08.2012, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,0,3) |
| THU, 16.08.2012, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
