Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz256
Stein162
Erz315
Wolle393
Nahrung274
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 05.08.2008, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,2,0)
TUE, 05.08.2008, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,2)
TUE, 05.07.2011, 05:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,4,1,40)
TUE, 05.07.2011, 05:052Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
TUE, 05.07.2011, 05:056Boerse nachkauf. (0,0,0,0,19,0,0)
TUE, 05.07.2011, 05:055Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 05.07.2011, 05:051Versorgung Spiele: (2679) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34
TUE, 05.07.2005, 22:481Versorgung Spiele: (488) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 120 Werkzeug: 38
TUE, 05.07.2005, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,6,1,0)
TUE, 05.07.2005, 22:484Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 05.07.2005, 22:482Versorgung Buerger: Anz=10/1 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
TUE, 05.06.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)