Stadtinformationen

Versorgung von Drachenfels

Marktplatz
Holz196
Stein259
Erz309
Wolle562
Nahrung174
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 02.04.2013, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,7,2,0)
TUE, 02.04.2013, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,2)
TUE, 02.03.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
TUE, 02.03.2010, 22:041Versorgung Spiele: (1513) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 212 Werkzeug: 66
TUE, 02.03.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,4)
TUE, 02.03.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,3,0)
TUE, 02.02.2010, 22:044Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 02.02.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,12,3,0)
TUE, 02.02.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 02.02.2010, 22:041Versorgung Spiele: (1485) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 212 Werkzeug: 66
TUE, 02.01.2007, 23:232Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 02.01.2007, 23:231Versorgung Spiele: (358) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 168 Werkzeug: 50

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)