Stadtinformationen

Versorgung von Rivendell

Marktplatz
Holz80
Stein20
Erz226
Wolle307
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug20
Taler1152
Belegung733
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad19.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 18.05.2010, 03:001Versorgung Spiele: (2848) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 465 Werkzeug: 150
TUE, 18.05.2010, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,0,4,3,1)
TUE, 18.05.2010, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,24,5,0)
TUE, 18.05.2010, 03:002Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
TUE, 18.04.2006, 03:031Versorgung Spiele: (1357) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=4 => Tuecher: 240 Werkzeug: 78
TUE, 18.04.2006, 03:032Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
TUE, 18.04.2006, 03:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,3,1)
TUE, 18.04.2006, 03:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,14,3,0)
TUE, 18.03.2025, 03:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
TUE, 18.03.2025, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,1)
TUE, 18.03.2025, 03:001Versorgung Spiele: (8266) Aktiv=144 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 18.03.2025, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)