Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz65
Stein40
Erz89
Wolle130
Nahrung60
Tuch0
Werkzeug0
Taler618
Belegung384
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad14.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 23.07.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
MON, 23.08.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 23.08.2010, 23:001Versorgung Spiele: (2945) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 204 Werkzeug: 66
MON, 23.08.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
MON, 23.08.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,2,2)
MON, 23.09.2013, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,4)
MON, 23.09.2013, 06:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 23.09.2013, 06:001Versorgung Spiele: (4072) Aktiv=35 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 221 Werkzeug: 72
MON, 23.09.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,3,20)
MON, 23.10.2006, 23:451Versorgung Spiele: (1545) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 155 Werkzeug: 50
MON, 23.10.2006, 23:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,11,1,60)
MON, 23.10.2006, 23:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,1,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)