Stadtinformationen

Versorgung von Bunny-Town

Marktplatz
Holz299
Stein424
Erz194
Wolle617
Nahrung466
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 16.11.2010, 22:092Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 16.10.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,6,1,20)
TUE, 16.10.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 16.10.2012, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,29,0,0)
TUE, 16.10.2012, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 16.10.2012, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 16.10.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3627) Aktiv=0 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 39
TUE, 16.10.2007, 00:301Versorgung Spiele: (1800) Aktiv=26 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 152 Werkzeug: 60
TUE, 16.10.2007, 00:302Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 16.10.2007, 00:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,0,1)
TUE, 16.10.2007, 00:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,40)
TUE, 16.09.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,10,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)