Stadtinformationen

Versorgung von 7Heaven

Marktplatz
Holz359
Stein338
Erz158
Wolle565
Nahrung280
Tuch0
Werkzeug0
Taler2948
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 26 27 28 29 30 ... 1460 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 04.11.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,4,1,0)
FRI, 04.11.2011, 06:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 04.11.2011, 06:001Versorgung Spiele: (3045) Aktiv=0 Inaktiv=47 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 47
FRI, 04.11.2011, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 04.12.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2346) Aktiv=0 Inaktiv=48 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 48
FRI, 04.12.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,2,0)
FRI, 04.12.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 04.12.2009, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 04.12.2009, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 04.12.2009, 23:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,30,5,2)
FRI, 05.01.2007, 00:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,72,19,3,0)
FRI, 05.01.2007, 00:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,4,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)