Stadtinformationen

Versorgung von Springfield

Marktplatz
Holz42
Stein3
Erz27
Wolle16
Nahrung25
Tuch0
Werkzeug0
Taler2
Belegung113
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad5.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 12.06.2014, 01:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 12.06.2014, 01:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 12.06.2014, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,20,5,0)
THU, 12.06.2014, 01:001Versorgung Spiele: (2047) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 443 Werkzeug: 133
THU, 12.05.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,3,0,3)
THU, 12.05.2011, 05:001Versorgung Spiele: (920) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 76
THU, 12.05.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
THU, 12.05.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
THU, 12.04.2012, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,2,1)
THU, 12.04.2012, 01:001Versorgung Spiele: (1256) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 373 Werkzeug: 110
THU, 12.04.2012, 01:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 12.04.2012, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,18,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)