Stadtinformationen

Versorgung von GrandHotel

Marktplatz
Holz39
Stein196
Erz71
Wolle146
Nahrung48
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 05.10.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,0)
FRI, 05.10.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,2,0)
FRI, 05.10.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2680) Aktiv=15 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 123 Werkzeug: 47
FRI, 05.10.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
FRI, 05.11.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,1,0)
FRI, 05.11.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,1)
FRI, 05.11.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
FRI, 05.11.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1981) Aktiv=14 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 113 Werkzeug: 44
FRI, 05.12.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
FRI, 05.12.2008, 22:031Versorgung Spiele: (1281) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 53
FRI, 05.12.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,0,1)
FRI, 05.12.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,9,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)