Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz702
Stein523
Erz284
Wolle716
Nahrung275
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 23.03.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
FRI, 23.03.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,0,0,5)
FRI, 23.03.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,0)
FRI, 23.03.2018, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 23.03.2018, 05:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
FRI, 23.03.2018, 05:011Versorgung Spiele: (5676) Aktiv=0 Inaktiv=71 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 23.03.2018, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 23.03.2018, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,18,0,0)
FRI, 23.03.2018, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,0)
FRI, 23.04.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=2 => Tuecher: 200 Nahrung: 1750
FRI, 23.04.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,0,3,4)
FRI, 23.04.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2785) Aktiv=56 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 132

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)