Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz682
Stein510
Erz305
Wolle739
Nahrung264
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 01.08.2005, 22:542Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
MON, 01.07.2019, 05:045Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 01.07.2019, 05:041Versorgung Spiele: (6141) Aktiv=0 Inaktiv=71 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 01.07.2019, 05:042Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
MON, 01.07.2019, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,0)
MON, 01.07.2019, 05:045Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 01.07.2019, 05:046Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,18,0,0)
MON, 01.07.2013, 05:146Boerse nachkauf. (0,0,0,0,42,8,3)
MON, 01.07.2013, 05:145C49-70 Heckmeck
MON, 01.07.2013, 05:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,8,3,0)
MON, 01.07.2013, 05:142Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
MON, 01.07.2013, 05:141Versorgung Spiele: (3950) Aktiv=3 Inaktiv=70 Selbst=0 => Tuecher: 30 Werkzeug: 79

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)