Stadtinformationen

Versorgung von Andoria

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung0
Kapazität4700
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 25.07.2022, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,1)
MON, 25.07.2016, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
MON, 25.07.2016, 14:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 675
MON, 25.07.2016, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,1)
MON, 25.07.2016, 14:001Versorgung Spiele: (5108) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 25.07.2011, 14:001Versorgung Spiele: (3281) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 259 Werkzeug: 90
MON, 25.07.2011, 14:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 25.07.2011, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,4,1)
MON, 25.07.2011, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
MON, 25.07.2005, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,3,1)
MON, 25.07.2005, 22:521Versorgung Spiele: (1090) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 256 Werkzeug: 88
MON, 25.07.2005, 22:522Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)