Stadtinformationen

Versorgung von Saarluxia

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung0
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 21.08.2018, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
TUE, 21.08.2018, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
TUE, 21.08.2018, 06:001Versorgung Spiele: (4933) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 21.08.2018, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
TUE, 21.09.2010, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,16,2,0)
TUE, 21.09.2010, 23:011Versorgung Spiele: (2042) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 249 Werkzeug: 76
TUE, 21.09.2010, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,1,3,0)
TUE, 21.09.2010, 23:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
TUE, 21.10.2008, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,12,2,0)
TUE, 21.10.2008, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,5,2)
TUE, 21.10.2008, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 21.10.2008, 23:001Versorgung Spiele: (1342) Aktiv=27 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 189 Werkzeug: 59

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)