informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 473 |
| pierre | 248 |
| Minerai | 583 |
| Laine | 552 |
| Nourriture | 375 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32514 |
| |
| Remplissage | 2231 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 34.3% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 104 105 106 107 108 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| FRI, 20.10.2006, 22:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1542) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168 |
| FRI, 20.10.2006, 22:47 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,7,5,4,3) |
| FRI, 20.10.2006, 22:47 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=1 => Tuecher: 528 Nahrung: 3960 |
| FRI, 20.10.2006, 22:47 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,132,34,6,0) |
| FRI, 20.11.2009, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,11,3,6) |
| FRI, 20.11.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2669) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
| FRI, 20.11.2009, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
| FRI, 20.11.2009, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,35,6,0) |
| FRI, 20.12.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,8,1,7) |
| FRI, 20.12.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4160) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
| FRI, 20.12.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,34,7,0) |
| FRI, 20.12.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=0 => Tuecher: 448 Nahrung: 2800 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |