Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz262
Stein175
Erz262
Wolle530
Nahrung271
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 23.11.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
FRI, 05.08.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
WED, 16.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
FRI, 28.01.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
THU, 03.03.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
THU, 27.01.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
MON, 14.02.2011, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
SUN, 06.03.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
SUN, 13.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
MON, 31.01.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
TUE, 01.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
MON, 17.01.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)