Stadtinformationen

Versorgung von Indiana

Marktplatz
Holz82
Stein40
Erz74
Wolle148
Nahrung56
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 04.11.2006, 08:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
SUN, 05.11.2006, 08:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
TUE, 07.11.2006, 08:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
FRI, 27.10.2006, 08:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,11,1,0)
SUN, 25.02.2007, 09:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,2,0)
MON, 06.11.2006, 08:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
TUE, 28.11.2006, 08:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
WED, 08.11.2006, 08:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
MON, 13.11.2006, 08:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
MON, 19.02.2007, 09:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
SAT, 24.02.2007, 09:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
TUE, 31.10.2006, 08:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)