Stadtinformationen

Versorgung von Planlos

Marktplatz
Holz4
Stein0
Erz10
Wolle18
Nahrung1
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung33
Kapazität3600
Ausnutzungsgrad.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 01.09.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
SUN, 11.09.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
MON, 05.09.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
WED, 31.08.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
TUE, 27.09.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
MON, 26.09.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
WED, 28.09.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
SAT, 24.09.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
SUN, 25.09.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
FRI, 22.07.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
MON, 03.10.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
SUN, 02.10.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)