informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois790
pierre135
Minerai2166
Laine410
Nourriture100
Tissus0
Outil0
Taler32600
Remplissage3601
Capacité6500
Taux d'utilisation55.4%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 927 928 929 930 931 ... 1123 >>
DateCodeDescription
TUE, 21.09.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2974) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
WED, 27.08.2008, 22:171Versorgung Spiele: (2219) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148
SAT, 10.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3755) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
THU, 28.08.2008, 22:171Versorgung Spiele: (2220) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148
SAT, 23.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3279) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 598 Werkzeug: 203
SUN, 15.05.2005, 22:361Versorgung Spiele: (1019) Aktiv=81 Inaktiv=0 => Tuecher: 411 Werkzeug: 140
MON, 20.09.2010, 22:091Versorgung Spiele: (2973) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
FRI, 13.05.2005, 15:021Versorgung Spiele: (1017) Aktiv=81 Inaktiv=0 => Tuecher: 432 Werkzeug: 143
WED, 22.09.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2975) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 23.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3949) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 30.08.2008, 22:181Versorgung Spiele: (2222) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148
TUE, 24.05.2005, 22:381Versorgung Spiele: (1028) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 436 Werkzeug: 145

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)