informations sur les villes

Approvisionnement de Ägypten

Le Marché
Bois415
pierre391
Minerai248
Laine782
Nourriture364
Tissus0
Outil0
Taler11000
Remplissage2200
Capacité2200
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
WED, 02.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
THU, 03.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
TUE, 01.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,5,0)
SAT, 05.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
FRI, 04.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,21,4,0)
SUN, 06.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
FRI, 28.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
SAT, 29.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,5,0)
MON, 31.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,21,5,0)
SUN, 30.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,5,0)
WED, 16.01.2013, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
SUN, 13.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,5,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)