informations sur les villes

Approvisionnement de Ägypten

Le Marché
Bois415
pierre391
Minerai248
Laine782
Nourriture364
Tissus0
Outil0
Taler11000
Remplissage2200
Capacité2200
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
TUE, 28.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1762) Aktiv=36 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 243 Werkzeug: 80
SAT, 14.01.2006, 23:351Versorgung Spiele: (562) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 196 Werkzeug: 60
MON, 27.04.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1761) Aktiv=36 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 243 Werkzeug: 80
TUE, 16.07.2013, 22:001Versorgung Spiele: (3302) Aktiv=30 Inaktiv=30 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 97
SAT, 02.05.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1766) Aktiv=36 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 243 Werkzeug: 80
MON, 22.08.2005, 22:591Versorgung Spiele: (417) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 163 Werkzeug: 49
TUE, 07.12.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2350) Aktiv=57 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 429 Werkzeug: 134
SUN, 01.01.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2739) Aktiv=52 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 124
SAT, 16.09.2006, 22:381Versorgung Spiele: (807) Aktiv=36 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 216 Werkzeug: 71
SAT, 31.12.2011, 05:001Versorgung Spiele: (2738) Aktiv=52 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 124
THU, 18.07.2013, 22:001Versorgung Spiele: (3304) Aktiv=30 Inaktiv=30 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 97
THU, 30.04.2009, 22:071Versorgung Spiele: (1764) Aktiv=36 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 243 Werkzeug: 80

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)