informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois223
pierre90
Minerai547
Laine633
Nourriture206
Tissus0
Outil0
Taler32540
Remplissage1699
Capacité6500
Taux d'utilisation26.1%

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DateCodeDescription
SAT, 26.04.2008, 22:161Versorgung Spiele: (2096) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
TUE, 05.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3261) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
SUN, 07.08.2005, 22:551Versorgung Spiele: (1103) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133
MON, 07.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4086) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
MON, 25.10.2010, 22:051Versorgung Spiele: (3008) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201
THU, 30.09.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2983) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
FRI, 25.04.2008, 22:161Versorgung Spiele: (2095) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
WED, 06.12.2006, 22:581Versorgung Spiele: (1589) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
THU, 21.12.2006, 23:221Versorgung Spiele: (1604) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 551 Werkzeug: 179
THU, 21.10.2010, 22:041Versorgung Spiele: (3004) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201
TUE, 06.05.2008, 22:191Versorgung Spiele: (2106) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
THU, 08.05.2008, 00:021Versorgung Spiele: (2108) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)