informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois3597
pierre166
Minerai1820
Laine40
Nourriture66
Tissus0
Outil0
Taler32544
Remplissage5689
Capacité6500
Taux d'utilisation87.5%

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DateCodeDescription
WED, 03.08.2005, 22:541Versorgung Spiele: (1099) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133
SAT, 07.06.2008, 21:591Versorgung Spiele: (2138) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
WED, 29.06.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3255) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
MON, 07.04.2008, 22:131Versorgung Spiele: (2077) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
WED, 23.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4102) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
TUE, 28.09.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2981) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 16.08.2005, 22:571Versorgung Spiele: (1112) Aktiv=77 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 395 Werkzeug: 141
THU, 25.07.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4012) Aktiv=98 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 205
SUN, 06.04.2008, 22:121Versorgung Spiele: (2076) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
THU, 24.10.2013, 20:011Versorgung Spiele: (4103) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
MON, 27.02.2006, 21:531Versorgung Spiele: (1307) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 500 Werkzeug: 165
THU, 28.12.2006, 23:221Versorgung Spiele: (1611) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 551 Werkzeug: 179

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)