Stadtinformationen

Versorgung von Bunny-Town

Marktplatz
Holz299
Stein424
Erz194
Wolle617
Nahrung466
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 29.07.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,8,2,20)
THU, 29.07.2010, 22:036Boerse nachkauf. (0,0,0,0,6,0,0)
THU, 29.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2818) Aktiv=8 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 74 Werkzeug: 54
THU, 29.08.2013, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 29.08.2013, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 29.08.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,6,1,20)
THU, 29.08.2013, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,34,0,0)
THU, 29.08.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3944) Aktiv=0 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 39
THU, 29.08.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 29.09.2005, 23:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,20)
THU, 29.09.2005, 23:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,1)
THU, 29.09.2005, 23:081Versorgung Spiele: (1054) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 58

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)