Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz345
Stein217
Erz130
Wolle571
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 04.09.2007, 00:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,3)
TUE, 04.09.2007, 00:201Versorgung Spiele: (1116) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42
TUE, 04.09.2007, 00:202Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 04.09.2012, 23:001Versorgung Spiele: (2944) Aktiv=28 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 187 Werkzeug: 65
TUE, 04.09.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,1)
TUE, 04.09.2012, 23:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 04.09.2012, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,3,0)
TUE, 04.10.2005, 23:112Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
TUE, 04.10.2005, 23:111Versorgung Spiele: (417) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 77 Werkzeug: 28
TUE, 04.10.2005, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
TUE, 04.10.2005, 23:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,3,0)
TUE, 04.10.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,0,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)