Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz299
Stein512
Erz260
Wolle515
Nahrung214
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 03.08.2010, 21:001Versorgung Spiele: (1731) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 286 Werkzeug: 85
TUE, 03.08.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
TUE, 03.09.2013, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
TUE, 03.09.2013, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,6)
TUE, 03.09.2013, 01:001Versorgung Spiele: (2858) Aktiv=33 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 288 Werkzeug: 95
TUE, 03.09.2013, 01:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 03.10.2006, 22:421Versorgung Spiele: (331) Aktiv=20 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52
TUE, 03.10.2006, 22:422Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
TUE, 03.10.2006, 22:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,0,0)
TUE, 03.10.2006, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,8,2,0)
TUE, 03.11.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,8,2,0)
TUE, 03.11.2009, 22:042Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=2 => Tuecher: 80 Nahrung: 700

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)