Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz682
Stein510
Erz305
Wolle739
Nahrung264
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 17.08.2019, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 17.08.2019, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
SAT, 17.09.2005, 23:041Versorgung Spiele: (1106) Aktiv=33 Inaktiv=11 Selbst=7 => Tuecher: 189 Werkzeug: 70
SAT, 17.09.2005, 23:042Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
SAT, 17.09.2005, 23:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,1,1)
SAT, 17.09.2005, 23:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,14,3,0)
SAT, 17.09.2011, 05:011Versorgung Spiele: (3297) Aktiv=72 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 465 Werkzeug: 149
SAT, 17.09.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,22,5,0)
SAT, 17.09.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 17.09.2011, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 17.09.2016, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 17.09.2016, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)