Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz682
Stein510
Erz305
Wolle739
Nahrung264
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 15.01.2015, 05:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
THU, 15.01.2015, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
THU, 15.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,5,2,2)
THU, 15.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,20,5,0)
THU, 15.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2322) Aktiv=49 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 382 Werkzeug: 130
THU, 15.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 14.12.2017, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,19,0,0)
THU, 14.12.2017, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 14.12.2017, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
THU, 14.12.2017, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 14.12.2017, 05:011Versorgung Spiele: (5577) Aktiv=0 Inaktiv=71 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 14.12.2017, 05:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)