Stadtinformationen
Versorgung von Babylon
| Marktplatz | |
|---|---|
| Holz | 352 |
| Stein | 351 |
| Erz | 487 |
| Wolle | 711 |
| Nahrung | 307 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 6488 |
| Belegung | 2208 |
| Kapazität | 2200 |
| Ausnutzungsgrad | 100.4% |
| Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 630 631 632 633 634 ... 1133 >> | ||
|---|---|---|
| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 28.05.2006, 00:12 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
| SUN, 28.05.2006, 00:12 | 1 | Versorgung Spiele: (1397) Aktiv=43 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 247 Werkzeug: 82 |
| SUN, 28.05.2006, 00:12 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,0) |
| SUN, 28.06.2009, 00:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560 |
| SUN, 28.06.2009, 00:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,3,3) |
| SUN, 28.06.2009, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2524) Aktiv=58 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 325 Werkzeug: 107 |
| SUN, 28.06.2009, 00:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,17,3,0) |
| SUN, 28.07.2013, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600 |
| SUN, 28.07.2013, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,1,5,1) |
| SUN, 28.07.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4015) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 443 Werkzeug: 143 |
| SUN, 28.07.2013, 05:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,23,5,0) |
| SUN, 28.08.2005, 00:59 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,11,2,0) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code | Inhalt |
|---|---|
| 1 | laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 | Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 | zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 | Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 | wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 | wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 | an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |
