informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 3255 |
| pierre | 36 |
| Minerai | 1888 |
| Laine | 98 |
| Nourriture | 66 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32544 |
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| Remplissage | 5343 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 82.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 20.08.2005, 22:58 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,160,34,4,0) |
| SAT, 20.08.2005, 22:58 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,6,7,6) |
| SAT, 20.08.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,5,7,3) |
| SAT, 20.08.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,36,7,0) |
| SAT, 20.08.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3307) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208 |
| SAT, 20.08.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
| SAT, 20.09.2008, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
| SAT, 20.09.2008, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2243) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 411 Werkzeug: 152 |
| SAT, 20.09.2008, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,8,2,4) |
| SAT, 20.09.2008, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,111,31,5,0) |
| SAT, 20.10.2007, 00:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1906) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
| SAT, 20.10.2007, 00:33 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |