Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz345
Stein217
Erz130
Wolle571
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 19.05.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
THU, 19.05.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,3,2)
THU, 19.05.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 19.05.2005, 22:372Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
THU, 19.05.2005, 22:371Versorgung Spiele: (279) Aktiv=20 Inaktiv=0 => Tuecher: 89 Werkzeug: 30
THU, 19.05.2005, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,1)
THU, 19.05.2005, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,6,1,0)
THU, 19.04.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,1,0)
THU, 19.04.2012, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,12,2,0)
THU, 19.04.2012, 23:001Versorgung Spiele: (2806) Aktiv=31 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 205 Werkzeug: 67
THU, 19.04.2012, 23:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 19.04.2007, 23:481Versorgung Spiele: (979) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 36

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)