Stadtinformationen

Versorgung von Thirdlife

Marktplatz
Holz186
Stein95
Erz71
Wolle186
Nahrung62
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 344 345 346 347 348 ... 930 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.04.2014, 05:001Versorgung Spiele: (2160) Aktiv=0 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 12
SAT, 19.04.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=6/1 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SAT, 19.04.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 19.05.2012, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 19.05.2012, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 19.05.2012, 05:001Versorgung Spiele: (1460) Aktiv=0 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 12
SAT, 19.05.2012, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,8,1,1)
SAT, 19.05.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,1,1,0)
SAT, 19.05.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
SAT, 19.06.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,1,0)
SAT, 19.06.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
SAT, 19.06.2010, 22:011Versorgung Spiele: (760) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 95 Werkzeug: 28

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)