Stadtinformationen

Versorgung von LeseLust

Marktplatz
Holz0
Stein4
Erz10
Wolle4
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler30
Belegung18
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad1.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.03.2006, 20:561Versorgung Spiele: (778) Aktiv=31 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 64
MON, 20.03.2006, 20:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,2,0)
MON, 20.03.2006, 20:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,2,0)
MON, 20.03.2006, 20:562Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
MON, 20.04.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
MON, 20.04.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,1)
MON, 20.04.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1904) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 195 Werkzeug: 65
MON, 20.04.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,9,2,0)
MON, 20.05.2013, 21:001Versorgung Spiele: (3395) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 163 Werkzeug: 57
MON, 20.05.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,2,0)
MON, 20.05.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,2)
MON, 20.05.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)