Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz252
Stein321
Erz219
Wolle908
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 17.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 17.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,11,2,0)
FRI, 17.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,2,2)
FRI, 17.06.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3243) Aktiv=52 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 301 Werkzeug: 100
FRI, 17.06.2011, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,3,0)
FRI, 17.06.2011, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 17.06.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,3,0)
FRI, 17.06.2022, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
FRI, 17.06.2022, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
FRI, 17.06.2022, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 17.06.2022, 21:001Versorgung Spiele: (7261) Aktiv=48 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 17.07.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)