informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 223 |
| pierre | 90 |
| Minerai | 547 |
| Laine | 633 |
| Nourriture | 206 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32540 |
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| Remplissage | 1699 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 26.1% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 26.06.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| FRI, 26.06.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,3,1,7) |
| FRI, 26.06.2009, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,33,6,0) |
| FRI, 26.06.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2522) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
| FRI, 26.07.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,2,7,7) |
| FRI, 26.07.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,35,6,0) |
| FRI, 26.07.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
| FRI, 26.07.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4013) Aktiv=97 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 580 Werkzeug: 202 |
| FRI, 26.08.2005, 22:59 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,9,5,5,5) |
| FRI, 26.08.2005, 22:59 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,160,34,4,0) |
| FRI, 26.08.2005, 22:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1122) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
| FRI, 26.08.2005, 22:59 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=80/0 Baustellen=1 => Tuecher: 640 Nahrung: 4800 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |