Stadtinformationen

Versorgung von @home

Marktplatz
Holz439
Stein576
Erz605
Wolle720
Nahrung360
Tuch0
Werkzeug0
Taler13500
Belegung2700
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.08.2008, 07:102Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 01.08.2008, 07:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,2,0)
FRI, 01.08.2008, 07:101Versorgung Spiele: (1917) Aktiv=45 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 261 Werkzeug: 82
FRI, 01.08.2008, 07:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,1,2)
FRI, 01.07.2011, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
FRI, 01.07.2011, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,0,3)
FRI, 01.07.2011, 07:001Versorgung Spiele: (2981) Aktiv=48 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 285 Werkzeug: 92
FRI, 01.07.2011, 07:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
FRI, 01.07.2005, 22:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,4,0)
FRI, 01.07.2005, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,2,0)
FRI, 01.07.2005, 22:461Versorgung Spiele: (791) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69
FRI, 01.07.2005, 22:462Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)